私はコスプレ衣装ビデオが好きなファンです。漫画が好きです。毎日、アニメとマンガの世界に惹かれています。私はリハビリテーションに住んでいます。飛行船が存在し、魔法が真実だった世界で遊んで、スーパーヒーローは空を飛び、世界を救おうとしました。ゲーム開発者とコミック出版社は私に機会を与えてくれました。彼らは信じられないほどの遊園地を作成しました。自分の想像力を十分に発揮できました。勝利、試練、弱さ、そして彼らの役割の強さは、あなたを真似し、より良い人間になります。ビデオゲームに特化した当社の業界は、一種のフュージョンエンターテイメントです。基本的に、それは世界を変える能力を持っています。これを考えると、彼らの仕事が私の心をくすぐるのも不思議ではありません。彼らが創造性を称賛したいのも不思議ではありません。私が尊敬するキャラクターに入ることは力を与えます。ファンタジーがリハビリだとは信じられません。これは、ナビゲーションゲームのcosblogとCroft Coutureの原因でもあります。私は他の人と同じように私の仕事を祝いたいです。コスプレイヤーは私の世界をより生き生きとし、カラフルで夢のようにしています。同じ年齢の人にも同じ気持ちになってほしい
創造性があります。机の後ろにいた場合、イライラして心配していました。アートタンクを低速で動かさなければなりません。私は時々写真を撮ります。時々はんだ。時間の逸品です。時々私はモデルとして働いています。時々おもちゃをカスタマイズします。私は通常服を着ます。似ているので、ゲームは多くのエンターテイメントメディアの融合、メディアとの融合、コスプレは多くの芸術です。これらのヒントの役割を果たし、注意を払うだけの人は、旅行ではなく趣味と見なされます。上の画像では、架空の宿泊施設を疑っています。熱可塑性プラスチックで鎧を製造することで、社会で役割を果たしてきました。裁断のおかげで、革の染色、タイピング、整理の問題を解決します。私はすでに化粧と特殊効果のかつらを試してみました。私はすでに小さなグループでキルトのスキルを磨きました。私は自分の泡、木、金属、炭素繊維を研究しました。染色されたオブジェクトを破壊するツールは、私の戦闘ダメージテクニックをほぼ完了しました。しかし、私は多くを学びます。真空成形を試したいです。私たちは、なんとか人間のタイプから投影することができました。あなたが試してみたい3Dプリンター、ファスナー付き右パプクアフィエの最後のアノマペ。衣装の製作を通じて、私は想像を超えました。コスプレの創造性と工芸品の評価のみ、あなたの想像力は限られており、私の開発は遠く離れています。
おしゃべり私の現在の仕事を考えると、それは奇妙ではありませんか?私はプロダクションの服が好きで、友人とのパートナーシップを築き、Hay人のレッスンを学び、職人のレベルを上げています。世界中の恋人と役割の会議が同じ都市で開催されました。展覧会とファンの共通の関心について話すのが好きです。コスプレの最大のメリット。実際、袖を着用します。コスプレはリアルタイムのアイスゲームです。キャラクターとレパートリーの相互カルトは、あなたが会ったことのない人と共通の何かを与えます。衣装を着る機会に出会いましたが、信じられないほどの好意で友情を深め、私は彼らの良い人になりました。
気をつけて。はい、私は私のコスプレに対する感謝の欠如に気づき、何も間違ったことはしませんでしたが、私はそうします。注意は最終的な目標ではなく、真の収穫です。私が数か月かかった衣装を着て働いていたとき、他の人に気付いたことを非常に誇りに思っています。宇宙に敬意を表したいと思っているので、すでに成功を教えたいと思っています。特許管理者、仲介者、特に作成者の注目は驚くべきものです。私が仕事を押したときのデザイナーのトランス、私は同時に立ち往生しました。 PaulSexuapté(Paul Dini)、私の2つの側面に注意してください。性的動機への関心が私の役割を果たしていないことに注意してください。あなたが知っているかもしれない副産物の行動は常に尊重され、私は最前線にいます。